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战争公约手机版是一款以军事为题材的策略卡牌放置手游,四大阵容百支部队任你选择,战术、徽章、进阶等多种养成玩法应有尽有,纵横双向养成,打造自己的最强军队!游戏集卡牌养成、策略战斗、多军团混战等玩法与一体,拟真的战场环境,炫酷的科技武器,让你体验战斗快感!
更有全新城市争夺玩法上线,四大兵种相互配合,更有空中战机助阵,多兵团大屏对战,策略智慧舍你其谁?感受战争的魅力所在!
【放置战争 轻松躺赢】
主线关卡和部分副本设计更加线性流畅,并加入快速战斗和挂机收益等系统,为指挥官减负休闲,上线领收益闯关更轻松,放置闯关养成不难。
【传奇战车 多样养成】
四大阵营百只部队任意选择,战术、徽章、兵卡多系统策略养成,广度深度双向养成探索,每只你喜欢的部队都可以成为最强。
【阵容百变 策略搭配】
坦克、战车、步兵、火力四类兵种随心搭配,一键换阵无损重铸,更有空中支援飞机助阵,策略战斗阵容克制,更加羁绊加成让战斗事半功倍。
【阵营争霸 竞选司令】
全新玩法城市争夺,资源获取派兵参战,竞选司令提升军衔,三大势力互相争斗,连横合纵计策施行,征战前线指挥作战,率领玩家扩充领地成为一名百战百胜的将军。
1.真伤流:
裁决火炮+管风琴火炮+暴风雪导弹+野狼+棕熊+希神火炮
以棕熊和野狼为前排保证队伍的前排能力,后方三个主力单位则负责输出,虽然修复能力和辅助能力有所欠缺,但输出能力非常客观,并且附带持续性伤害DEBUFF。如果你培养了这套阵容,在游戏里无论是副本还是PVP都会比较强力。
2.突袭流:
死神Ⅳ号+狙杀者+希神火炮+铁锤火炮+帝国Ⅵ号+复仇者
输出爆表且带debuff加伤,大量的突击部队会优先击倒敌方后排,斩杀地方核心作战单位,能在这套阵容的全力输出下撑住的对手寥寥无几。
3.增益流:
追猎者+飞鹰救援队+皇家空勤+海军陆战队+皇家近卫队
这套阵容可以说是终极折磨流恶心配队,四只强力辅助队伍使整体有着非常恐怖的生存能力。同时,还能保证复仇者的输出和追猎的加DEBUFF能力,直接将敌人拖进漫长的消耗战中,就算短时间难以取胜敌人也会望而生畏选择直接投降,真正做到不战而屈人之兵。
4.永动流:
东方雄鹰+皇家空勤+钢铁之盾+皇家近卫队+追猎者+武士步兵
作为这套持续输出阵容的理想配队,除了AOE伤害和哑火的控制,还有减能破甲的加成。钢铁之盾的重装突击和追猎的武装破除,拥有减能和穿甲的特殊效果,而武士步兵的机动火炮能够为团队进行群体增伤。皇家近卫队的回复能力也属一流,这样的组合搭配无论是PVP还是PVE都将无可披靡。
5.铁甲流:
追猎者+火星II号+钢铁之盾+帝国Ⅶ号+皇家近卫队+海军陆战队
帝国Ⅶ号的列阵协同增加大量减伤属性,还拥有针对防御部队效果翻倍的Buff,技能重坦轰击不仅对一列敌人造成AOE伤害,同时可以获得护盾吸收伤害。而钢铁之盾也分外惊人,并且拥有对地方施加DEBUFF的被动技能;皇家护卫队和海军陆战队则为整个队伍提供了治疗和控制的补足,极大的增加了续航能力。
6.燃烧流:
暴风雪导弹+管风琴火炮+棕熊+野狼+裁决火炮+帝国Ⅵ-B号
这套阵容在棕熊、野狼、帝国的加持下前排承伤能力爆表,而且输出也颇为可观。这样就为后排的燃烧debuff部队提供了充足的状态附加时间,能确保引爆燃烧效果。但需提防突击部队的绕后强攻,很容易造成输出部队的减员。
7.强攻流:
帝国Ⅵ号+裁决火炮+霍克1号+火星II号+东方雄鹰+皇家空勤
这套阵容中霍克十分关键,它配合其它部队的技能很有可能率先造成敌方最高伤害单位减员。而火星和东方雄鹰则是AOE伤害的火力倾泄,皇家空勤补足伤害和添加控制,这套十分强横的阵容输出能力在S级里也属于佼佼者,不过回复能力为零,PVE表现堪忧。
8.爆发流:
帝国Ⅵ号+复仇者+霍克Ⅰ号+希神火炮+追猎者+皇家近卫队
作为这套高额爆发的后期阵容,也是最终形态。无论是爆发、单体输出、群体AOE、控能、增益等效果都颇为可观,由于霍克的存在能够起到很好的压制效果,并且皇家近卫队+复仇者+追猎者三支刚好能激活抗暴和回能协同,能瞬间将敌人团灭。
眼镜王蛇:
这个老怪出现在主线任务中的第九话,在打通到13-10的时候才会碰到,该老怪一共有四个技能
第一战技是对敌方血量最多的人进行攻击,扣除自身攻击力百分之二百七十的血量,当敌方单位被命中后,会直接进入缴械状态,处于缴械状态下将无法攻击两次。
第二战技是一个全体增幅类型的,使用后可以让全队的坦克增加百分之三十的伤害,同时蓝量获取速度也将增加百分之五十。
第三战技是一个被动,场上幸存的坦克数量越多,自身的攻击力越高,每一个可以给老怪增加百分之十的全额伤害。
第四战技是向对方所有的坦克全部发起进攻,每个都扣除老怪自身攻击力百分之三百六的血量,同时被命中的坦克还会获得流血效果,处于流血效果下会在每次出手前扣除自己百分之二百的最大血量。击杀这个老怪后你们可以领取到一百八十八钻石、三万金币、十个坦克抽奖券。
铁血恶魔:
这个老怪出现在主线任务中的第三十二话,在打通到35-10的时候才会碰到,该老怪也有四个技能
第一战技是会给对方坦克伤害最高的造成百分之二百七十的伤害,同时在命中后将附着反甲效果,之后每次这个坦克在攻击己方坦克时,都会反弹部分伤害给自身,这个伤害最高不会超过自身攻击力的百分之一百二,直到该坦克阵亡才能失效,
第二战技是群体技,使用后能给扣除对手所有坦克百分之一百二十攻击力的血量,并且当前敌方所有坦克身上的增幅都会直接消除,
第三战技是每次攻击可以给对方全体造成一百二十点伤害,同时附带重伤效果,处于重伤效果下的敌人在治疗效果时会削减百分之五十
第四战技是如果自身血量处于最大生命值百分之八十五以下,会召唤五个强大坦克来帮助自己一同战斗。击杀这个老怪后你们可以领取到一百八十八钻石、三万金币、十个坦克抽奖券。
沙漠玫瑰:
这个老怪出现在主线任务中的第二十六话,在打通到29-10的时候才会碰到,该老怪有四个技能
第一战技使用后可以给己方一名坦克增幅,增幅后能增加百分之二十的全额伤害以及三百点蓝量,并且获得两次护盾,这个护盾可以帮助你抵挡伤害
第二战技是给对手造成部分伤害,如果该战技命中的是对方一至三号位,那么他的护甲会直接削减百分之二十,同时自己增加两次威慑,每个威慑能给对手扣除当前蓝量
第三战技是对敌方攻击力最高的坦克造成高额伤害,当命中后还会扣除他百分之二十的攻击力,并给自己附加两次威慑
第四战技是对敌方所有的坦克全部造成大量防御穿透伤害,并给自己附加两次威慑。击杀这个老怪后你们可以领取到八百八十八钻石、三万金币、十个坦克抽奖券。
1.位置
游戏有6个培养位,各培养位上的培养进度每支部队均能共享,替换部队不会改变。在战位上采用横2纵3的形式排列。它采用回合制模式,行动顺序为我方1号位→敌方1号位→我方2号位,以此类推。当你卡在某关时,同样的部队改变战位可能有奇效。
2.部队的技能与职业
部队主要伤害类型有两种,一种是穿甲伤害,一种是爆破伤害。每支部队都拥有独特的技能和多个被动,被动需要靠部队升星来解锁。部队拥有能量机制,能量值满即可释放技能,能量槽值为1000。能量的主要获取手段为普攻、部分部队技能和被动(包含职业效果)、部分列阵协同、个别战机,普攻一下回复400能量。部队主要分为4种类型:
①防御型:图标为黄色盾牌,每次受到平A或者技能伤害会获得150能量。一般放在前排以更好的保护后排和快速受击充能释放大招。
②攻击型:图标为红色爆炸,无特殊职业效果,血量普遍较低,伤害高,一般用作主要输出,放在后排。
③突击型:图标为蓝色爆炸,开局会立即自充能600,相当于第一回合只要不受到硬控或者减能量效果平a后可立即释放大招,站位一般前后均可,也可根据具体情况调整,先发制人,压低对方血线。
④辅助型:图标为绿色扳手,友方其余5支部队每次普攻会为其增加50点能量,为友军回血、制造各种增益或为敌方制造各种减益效果,造就有利局势。站位也和突击型一样。
3.部队的品质
部队共有3种初始品质,蓝色B级、紫色A级、橙色S级。
重复获得的部队会变成对应的碎片,升星、进阶都要消耗对应的碎片。每支部队都可升至最高普通5星,然后可以一路进阶到最高的银色王牌,王牌还可以继续升星,最高王牌5星。王牌后的每次升星除了大量的碎片还需要王牌徽章,徽章也需钻石购买。
每支部队的普通升星和王牌升星都会解锁相应的被动,其中王牌被动非常强力。进阶只会大幅增加基础属性。例如初始B级升品路线:初始B级1星→初始B级5星→A级5星→S级5星→王牌1星→王牌5星
4.培养位的等级
等级只需经验卡升级。经验卡分为绿级、蓝级和紫级。经验卡主要来源于主线推图,各培养位等级不能超过个人等级。
5.培养位的升阶
升阶需要消耗4种不同位置对应品质道具,这些道具只能从主线中获取,升阶最高可升至+12,每次升阶会提供一定的基础属性,其中升到+3、+6、+9时各会给你从3个小职业增益中选择1个,在培养界面可随时更换
6.培养位的装备
装备共有4个位置:
武器:增加攻击和暴击率
护甲:增加穿甲防御力和抗暴率
引擎:增加生命和命中率
履带:增加爆破防御和闪避率
装备的培养分为制造、强化、改造、专精3个方面。培养的材料主要来自于无尽远征。首先要制造,从0到1,制造要金币和材料。然后是升级,最高等级不能超过个人等级乘2,只需金币。
升品需要金币和材料,每一次都会大增装备数值且开启下一大阶段的打造和专精。之后是打造,打造会有个进度槽,每一次打造会给进度槽累计进度并且小幅度提升装备数值,满了记为+1并开启下一个槽,最高可以打造到+12,其中每当到了+4、+8时会给装备附加额外的属性点且升品才能开启下个阶段的打造,打造需要金币和材料。
最后是专精,每升级两个6次到下一阶,专精需要金币和材料。
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