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见习猎魔团无限钻石版是一款采用了rougelike玩法、像素风格的手机飞行射击类游戏,这款游戏的故事舞台被设定在一个充满魔法的世界里,玩家所扮演的主角团一伙将会搭乘时空之船在破碎的大陆开始冒险之旅,玩家需要学习各种技能招式、获取各种武器装备、搭配各种战略战术,目的是为了击败各种魔化敌人,最终拯救世界。
见习猎魔团内购版能够为玩家提供五个外观、属性、技能互不相同的英雄角色,玩家可以根据自己的喜好选择游玩,可以给玩家带来眼前为之一亮的感觉。由于该游戏是肉鸽游戏,所游戏的每一关、每一把武器都是随机出现的,这样就能够很好的提升了游戏的趣味性。另外,该游戏还支持四人远程联机游玩,使得游戏乐趣大幅度升级。
1.五个外观技能风格迥异的英雄。
2.眾多新奇百怪的武器随机出现。
3.最多支持四人远程联机,带上你的朋友挑战破碎大陆。
4.自动瞄準敌人,让你轻松走位操作。
5.冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。
6.历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端。
7.还有很多很多特点等你在游戏中发掘。
1.蓝色武器:月亮法杖、穿透手枪、汤姆逊。
2.紫色武器:雷电法杖(清图神器)、冰霜法杖、蓄能枪、诸葛弩(诸葛弩是单杀伤害最高的武器)、粉色杀戮、龙胆亮银枪、黄金龙戟。
3.金色武器:肥宅快乐枪(贴脸永远的神)、泡泡枪(打boss厉害,清怪拉垮)、冰霜龙枪、红月(副手武器,开完武器技能,换别的武器,都能打出红月法球效果。)
一、忍者游玩攻略
属性点方面:
1.忍者的特性是速度和闪避天赋点额外+1,而9闪初始给27%闪避,结合build加点里面的忍雾+30%闪避和游戏里面一些红装,凑个七八十闪甚至百闪也不是问题(没有测试过能不能叠到百闪)。对于这种后期动辄高伤弹幕糊脸的游戏来说,高闪就意味着天然优势。+1天赋点意味着忍者可以比别人更轻松地点出9闪。
2.加点方向的话我倾向于先点满9闪,剩下的天赋点我补了移速和攻击。这套会比较吃技术一点,而且我游戏内的build也基本上是不拿加盾加血的装备(除非金盾/金戒指)。如果不喜欢叠闪的话就标准肉装流,不过我觉得那还不如换个角色玩。
天赋点方面:
1.其实点出6级爆手里剑之后大招就已经有一定输出能力了。忍雾和隐者之道是核心,必须要尽快点满。
2.忍雾提供大范围烟雾和30%闪避,隐者之道在开技能之后给忍者2秒无敌,这个是转点和清弹幕的核心之核心。然后天赋树的分歧点也在忍雾这里。分歧点的意思就是这里不能兼得,上下分支只能选一个走
3.右侧的上分支:忍雾内暴击率+30%(满级数据)--杀怪之后移速增加400(这个是1级数据,没看满级的)
4.右侧的下分支:忍雾内敌人受到伤害+15%(满级数据)--杀怪之后爆伤增加15%(满级数据)
5.作为一个烟中恶鬼,那我们必然是点下分支的(如图)。
武器&路线选择方面:
1.点了左边分支的起爆符之后其实忍者基本上就是走近战流了。但是这个游戏有的近战武器表现十分优秀,以至于不带远程武器倒也不会有什么问题。比如暗锤(忘记具体名字了),蓄力技能是8个灰色巨大光刃向四周扩散,每个起步120伤,后期双爆叠起来之后清场速度不俗。
2.或者屠龙刀,三段小突进+大范围劈斩+三道龙气波,又或者冰龙枪这种。下位一点的有紫武金戟,平a可以飞出金龙气刃,拿来当远程打效果也很好。还有什么开技能接青龙偃月刀的绿陀螺打法就不提了。这些平a带气刃的武器都可以作为忍者的常驻输出武器。
3.但是这些武器不是金的就是紫的,所以前两图的路线上我建议多走紫武金武路线,到三图再开始走红装,这样能保证自己前期的输出效率。
4.比如这把的build。
二、特派任务说明
消灭雪人
这关要求用箱子里的武器才能造成伤害,建议全打开找熔岩法杖,感觉大部分的法杖打这关单点都比蓄力好使,难度较低,没啥说的。
进攻兽人营地
这关的胜利条件是打爆那八个兵营,正常打就行,因为这图难度就不高,所以这关一般来说可以无视怪直接拆兵营,这兵营到是啥buff都能吃到,普攻技能都能打到,总体来说难度较低。
迷宫找怪
找到迷宫中藏着的五个精英怪,并击杀,难度来说是没啥难度,可能有点麻烦,具体位置如下。
每隔一段时间会给提示,会在地图上面显示出未被击杀的怪其中一只的位置,还有最上面的商店,可能会有一些强力的卡牌(可带出本关),但是同样不便宜。
比武大会
这个好像只有左上角有俩金币怪,左下是几只精英怪和小怪,无特殊进入条件。
冰龙巢穴
冰龙群被恶魔骚扰导致对周围造成了破坏,所以我们去把他的蛋(巢)拆了吧。
神逻辑,开局走到最右边就会看到上面那个蛋,过程中会有风状的弹幕阻挡,碰到会冰冻,无伤害,巢穴周围会刷冰龙宝宝,会打你。
然后拆了冰龙的家,对话特派员,过关,虽然没啥技巧,但难度不高。