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晶核手游官方版下载

晶核手游官方版下载

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:1.78G
  • 语言:中文
  • 版本:1.0.0
  • 时间:2023-08-14 13:54:00
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
一款全新推出的二次元ARPG游戏。
应用截图
  • 晶核手游最新版 1.0.0中文版截图
  • 晶核手游最新版 1.0.0中文版截图
  • 晶核手游最新版 1.0.0中文版截图
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提示:截图是通过晶核或应用客户端截图获取,用于分享应用价值,如有侵权请联系我们!

应用介绍

晶核是一款全新推出的二次元ARPG游戏,游戏以蒸汽朋克为题材,将带你走进一个魔法与机械共奏的浮空大陆,画面设计非常精致,特效非常的炫酷华丽,在这里你将扮演的冒险者使用魔导武器战斗。

晶核手游最新版

晶核手游最新版亮点

一款魔导朋克题材的动作RPG手游,玩家将扮演冒险者前往魔法与机械共奏的阿特兰世界,探索拥有无尽能量神秘晶核的秘密!

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

晶核手游最新版特色

[1]箱庭&大世界开放?

怎么说呢,本作给我的处境感觉是挺尴尬的。对于游戏来说有野心着实好,但是你要合理的利用自己的野心啊,对于二次元来说开放世界才是最好的一个选择,但是你又说想去争夺DNF的潜在玩家,虽然对于本作来说游戏的战斗设计的着实不错,可是相比战斗其他很多地方都略显逊色了。你要是说本作是3D版的DNF也不是不行,毕竟游戏为了去争夺DNF潜在的用户群也是下足了功夫,如果说最近叫好的箱庭设计的话那么星球轨道可以说是挺不错的了,可是这两个游戏都有一个很大的问题,那就是如何在有限的“箱庭”空间里面去表现自己无限的“游戏背景”呢?

这可真是令人头疼嗷,我在游戏的开头也说到了本作曾经最大的噱头之一,那就是晶核所独创的“魔导朋克”世界,但是说实话我在游戏中并没有找到能够表现这一场景的直观体现,虽然哥们没有深入的去体验游戏,但是你也没有必要把自己独特的游戏风格藏那么深啊。你要跟我说左手枪械右手魔法是魔导朋克的一种体现的话我感觉多多少少有点敷衍了嗷,不过话说回来,本作的各种场景也很耐人寻味,你要是说他是开放世界探索吧他有空气墙而且还是箱庭模式的探索,你要说他画风设计吧也是缝合起来的,总结下来就是集百家之长来掩盖自身的亮点,这波反向操作我着实是没有想到。

既然都说到这里了,那么我们接下来就浅浅的分析一下游戏的场景设计吧。接下来让我们简单的思考一下吧,作为一款二次元游戏,尤其是和开放世界或者箱庭所挂钩的这些游戏当中,究竟什么东西才是最重要的呢?答案自然不言而喻,无非就是游戏中场景的细节以及可探索、互动场景等。但是在本作当中我却没有找到很多的这些环节,除了在游戏当中任务环节中的一些互动,不得不说这些互动也很是僵硬,很难满足哥们的探索欲望啊。但是不得不说把游戏设计成这样,还能够算得上是二次元游戏嘛?游戏整体给我的感觉甚至有点像mmo的感觉,那么这又是为何呢?不急,我们慢慢往下看。

[2]尴尬的ui设计

作为一款集百家之长的游戏,最后掉点却掉在了游戏的ui设计之上,这一点确实很出乎我的意料。先说游戏的装备系统设计,不得不说这个系统的ui是整款游戏最让我无法接受的地方。你说你在游戏的主界面加入一个查看装备的系统大家都能够理解,让玩家更便捷的查看自己所获取的装备嘛,这个设计确实是很银杏化。可是最让我没有想到的是你这个系统做了一半就扔那了?你只让玩家看已经获得的装备和装备对比有什么用呢,哥们需要的是面板啊,要看总属性的啊,如果只是更快捷的融装备的话,那就当哥们没说吧,毕竟你弄一个这用处不大的系统对于玩家来说着实是“没什么大用”。

有点这个东西的时候还不如去旁边看人物的整体属性,不得不说这个系统设计的有点东西,但是也仅限于东西不多的这个层面上了。说完了这个就是游戏中的技能搭配了,这个好说和大多数的开放mmo游戏一样支持自己搭配,所有的技能在旁边都有着视频演示,前期就按照技能树来点就好了,到了后期再有针对性的对其培养。既然说了就简单细说一下吧,其实这款游戏里面职业转职之后个人感觉还是比较极端的,要么就是极端的控制,要么就是极致的输出,把职业做的更加丰富细致了,这点到是无可厚非的。

[3]如德芙般丝滑的战斗体验

咱就说在不考虑客观因素的前提下,游戏的战斗给人的体验还是比较不错的。本作给我最大的惊喜就是游戏给玩家构建了一个不错的“空中战斗”模板设计,不同于其他游戏空中只能下落打出攻击的方式,本作在空中有着一定的浮空时间,这一点还是值得称赞的,毕竟现在的很多游戏都不会去注重这些细节。

当然,游戏中最出色的地方应该就是属于战斗系统了吧,自由搭配技能自己研究连招,有没有一种可能晶核这款游戏想要同时收割二次元以及DNF玩家呢?这一点咱们静观其变。

编辑点评

评测评时长:40+H

测试设备:OPPO真我手机888 模拟器:不能用 暂无:PC端测评内容:游戏画质 BGM 核心玩法 肝度 氪度 市场前景

前言:晶核COA在历经1年多的时间里迎来了第二次测试,这次虽然是限号测试,但是抢个资格没什么难度,发号比较多,让很多玩家在这一次测试里感受到一款个人认为打击感和画面代入感都展示的很优秀的一款作品。在这一周多的时间里,让我这个深资测评人员无法自拔。也看到了朝夕光年的诚意与能力。

游戏画质:在不以任何竞品做标的的目的下,晶核的画面展示绝对在市场上有一席之地的,强大的虚拟引擎加持,人物建模是属于标准型的二次元风格,虽然没有特别独特之处,也不会影响到游戏的任何体验,但是在格斗效果上,与剧情,BOOS的制作中,绝对是花了大工夫的,各种技能的绚丽程度,让玩家真实体验到打击感的存在和亮瞎眼的技能连招,BOSS的攻击与机动性在游戏里没有出现重复性,整体世界的构建虽然不能和纯开放世界那种游戏的模式来比,但是在一个ARPG的游戏里彰显了游戏的生态地图属性。

游戏核心玩法:玩家通过创建出一个属于自己的职业角色,随着等级和任务的提升来进行剧情体验,到达一定等级后既可以选择自己喜欢的职业来转职,转职后,把所有的技能解锁后,才是游戏的开始,游戏中UI的设定不多不少,10个技能刚好够玩家在战斗中技能的连续性和炫丽程度得到满足,再多的话就画蛇添足了,游戏中每个人物的技能都有很多分支,必须由玩家自己对于技能的熟悉程度与个人理解来搭配,可不敢乱搭配,要不然技能放完了你才发现CD竟然要20-40多秒,直接炸裂!玩家每天不光上线后需要做一些必要的主线与副本,还要去找一些配合好的朋友去打高级副本深渊什么的,而且你千万不要想着这款游戏的副本挂挂机,随便打两下的过了,如果你有这种想法,我保证你会被BOSS秒的找不到北,这也是游戏的乐趣所在,有挑战才有难度,有难度才会有过关后的快感,这才是玩游戏的体验。做完日常玩家有时间还可以去探索一下世界,在世界里的宝箱内获得各种物资与提升道具,游戏的第二亮点就是变强的过程不是氪而是肝,要去打矿石,采集,制作,开箱子捡材料等等等,对于我这种老年人来说,确实是有点肝,第一天我玩了10个小时,脑袋瓜子嗡嗡的呀,但是看到满背包的材料,很舒服!游戏的第三大亮点,就是装备系统,晶核的装备系统是非常人性化的,这也是借鉴了不少优秀RPG网游的优点,你装备不好不爆没关系,找材料去,找到了打造一下就行,也不是特别的难找。但是!!!强化这个东西,我!@#!@$@#%D***!活畜生啊,我当初以为强化到10就最高了,好家伙,在我得到一张 强化15的券的时候,DNF的基因动起来了!我踢死你啊我!你看我像是有钱的人嘛?而且听说这强化券这玩意很难获得昂?游戏的交易系统是半自由交易系统,玩家可以把自己打出来不能用的装备什么的拿来卖,然后攒钱去买符合自己职业的套装来,肝吧!没啥好说的。运气好了下几次本爆好几个金,运气不好,就像我,从第四天开始就再也没见过啥了,我差点砸了手机,你知道电池(体力)有多难弄嘛?搞个好队友会配合的我得等多久嘛?昂?!然后就是这个宠物系统,好家伙,初始白给的那个,几乎没用,还很蠢,炸又炸不到人,花钱买的可就不一样嘞,一个技能回3万血,还是群回,你看看,差别有必要搞的这么大咩?你要是便宜点首冲就送一个,这就很仁慈,你要是来个68才卖的话,我指定突突了你!游戏的第四大乐趣就是PVP了,咋说呢,数值不平衡,装备有影响,职业不平衡,职业大于选手的技术,这个就有些恼火,你知道我是如何被廉卫撵着打的嘛?跑都跑不了啊,攻击速度快,距离远,能加血有防护,打个鸡儿!赶紧均衡一下。

游戏BGM:怎么说呢,只能说平庸无奇,有配音但是属于大众系的,只能说不错,不能说特别棒。符合世界观和IP。副本战斗背景音乐做的不错切入点也好,BOSS说话再激情点就更好嘞。

游戏肝度 氪度:这次测试时不计费删档测试,没有充值入口,但是我在游戏中确实也没有发现可以花钱的地方,外观服装我是很想买的很漂亮,可能在后期强化上需要大量的金币,但是我还没有走到那一步,日常产出足够我玩+10套了,没必要花钱。肝度………………..别睡了,世界探索够你喝一壶的,而且世界探索上瘾,各种风景呀,隐藏的宝箱什么的,本来说探索一会就行了,好么,咔咔5个小时过去了。

市场前景:晶核COA不能说是一款顶级游戏,但是绝对是一款良心之作,游戏有亮点,有可玩性,有特色,打击感好,有深度有难度,只是不希望在PVP上把玩家劝退,游戏需要 优化的地方还很多,不要再出现没有头或者没地板的事了,网络加载有时会很慢,很不舒服,手机的耗电量大,我充满电4小时关机,3小时后手机开始发烫,虽然游戏测试结束了,但是我和我的朋友都有期待的欲望,很开心也很痛快能玩上这么一款作品,希望早日上线,很遗憾没有体验所有的角色,但是也知足了。在同类竞品里绝对是佼佼者,每天任务剧情的更新不一样,疲劳度消耗低可以长期持有。

总结:各位大哥们不要再拿什么什么来比了,有意义吗,总是活在某个时代不前进有意思吗?前年的神作是不错,但是为何不把精力拿出来给晶核一个机会呢,他的画风,特质,IP,体验过程,核心玩法都不差,打击感的好又不用花钱,副本的难度节奏递进做的好,过场动画也很融洽,没有自动不是更好吗?干嘛非要挂机呢,之所以他的可玩性高,就是因为他的讲究的就是在PVE的过程中让玩家体验到更好的配合,而不是通过战力的统治。让每一个玩家都有自己的定位。希望游戏方加加油尽快让游戏和大家见面,让更多喜欢合作的玩家体验到游戏的亮点。

更新日志

2023-08-14

8月16日例行维护公告

亲爱的冒险者:

为了给冒险者们提供更好的体验,协会将于2023年8月16日6:00起对阿特兰世界进行维护,预计停服维护4小时(可能根据实际情况提前或延后),届时服务器将关闭,冒险者们暂时无法登录游戏。维护结束后,请重启客户端并完成更新后再进入游戏,以开启新的冒险。

维护前已创建角色的冒险者将获得维护补给:晶珀×100,将通过邮件发放,每个账号仅能领取1次,请及时领取,感谢冒险者们的支持与配合。

以下为本次维护更新的具体信息:

维护更新时间

2023年8月16日6:00开始,预计维护4小时

维护更新方式

停服维护更新

维护更新内容

新增内容

【魔棋战局-皇后加冕】

棋局并非到此为止,它的终点仍在向后延伸。经过与嘉尔姆的调查,隐藏在表世界下的另一条时空线逐渐浮现。在那个我们未参与的世界中,哈姆雷特独自斩落僭王克劳迪斯,却面对了母亲的叛变。我们将再一次与哈姆雷特并肩作战,共同面对掌握了晶核力量的王后——「桀君」梅拉狄亚。

新团队副本「魔棋战局-皇后加冕」同样分为故事和精英2种模式,分别需要4位和8位冒险者共同挑战。挑战成功将有可能掉落:全新橙色徽记「梅拉狄亚徽记」、棋魂系列武器材料「棋魂弈子」、漆黑石雕、图纸残页等奖励。

【逆伐桀君】

每个服务器前24位通关「皇后加冕-精英」的冒险者,将解锁专属成就并获得头衔「桀君讨灭者」。

随着成功通关人数的增长,还将逐步解锁战斗增益与进度奖励,获得漆黑石雕与图纸残页礼盒。

【棋魂系列武器】

新增棋魂系列武器,分别为:不朽剑·灾灵、不朽剑·厄王、棋蛊杖·假赐、棋蛊匣·伪笑、魂裂枪·静//默、魂裂炮·绝声、逆命镰·干涸、逆命刃·凋零。

集齐「棋魂弈子」后,可开启特殊任务「新王之路」,完成任务即可获得对应职业的棋魂系列武器。(需携带60级史诗II极限或影化系列武器,方可完成任务)。

【鹊星鲜花榜】

自从现文明观星学发现“鹊星”,人们就对其赋予了祝福的含义,由此延伸出“鹊星节”。“鹊星节”时,大家交换鲜花,对自己的伙伴表示感谢、喜爱、祝福,并相信收到和送出鲜花都能为自己积攒好运气。

活动期间消耗能量或开启荧辉、天选圣物箱,可额外获得鲜花,送出鲜花领取鹊星好礼;活动期间送出&收取鲜花,登上鹊星魅力榜&风度榜,还可赢取排行榜好礼。

【幻舞之夜】

全新职业「魔术师」开启预约!世界上最伟大的魔术师隆重登场,他擅长不可解读的奇幻力量,以假乱真、偷天换日。别小看那些用笑料和花哨缎带点缀的华丽魔术,只一刹那,就可能终结一切。

“魔术的艺术并非欺诈,而是信任。放轻松,这会是一场无比真实的梦。”

【历程-维克兄弟会】

大哥失踪?平日嚣张蛮横的维克兄弟会竟危在旦夕?!存亡关头,最强第四人隆重登场了……

新增维克兄弟会历程任务,快来体验一下吧~

【小屋藏品】

新增了一系列藏品,通关冒险剧情即可获得。各位冒险者可以用收集到的藏品来装饰自己的冒险者之家,让小屋充满冒险的回忆~

【隐藏成就】

新增隐藏成就系统,冒险途中记得留心探索哦~

【官方社区】

聊天系统内新增社区入口,最新攻略、资讯尽在于此。官方论坛同步上线,快来和其他冒险者交流讨论~

【商城上新】

新上架直购礼包「鹊星金礼」,售价98元,可获得转移石*3;能源箱*10;自选圣物箱*10;伊斯弗玫瑰*99。

优化内容

【职业平衡性调整】

通过观察数据与收集各位冒险者的反馈,我们决定进行以下平衡性调整(技能调整将同时修改技能的副本效果和竞技效果):

「赏金猎人」

1、技能「尖峰时刻」被动效果优化为:每到30连击的倍数获得4%的增伤效果,持续时间30秒。最多叠加4层;

2、技能「魔弹装填」BUFF生效时机提前到施放技能的瞬间,降低后摇时间;

3、技能「火力倾泻」BUFF生效时机提前到施放技能的瞬间,降低后摇时间;

4、优化技能「鹰返」手感,并解决偶现的施放技能失败不返还技能CD的问题;

5、装备「幽羽夜莺长裤」、「黑瞳夜莺长裤」效果调整为:技能附魔双鹰对破防敌人伤害增加30%;

6、施放技能将不会使幽羽夜莺2件套效果「疾风迅影」消失。

「诡术士」

1、技能「摄魄魔咒」BUFF生效时机提前到施放技能的瞬间。

「镰卫」

1、技能「胧月高天之声」生成的胧月结晶持续时间从10秒提高到60秒,且自身新月或满月印记数量不足三个时,可自动吸附一定范围内的对应结晶。

「元素师」

1、技能「雷霆之主」BUFF生效时机提前到施放技能的瞬间,降低后摇时间。

【排位赛平衡性调整】

「超限觉醒技能」

1. 考虑到不同职业的超限觉醒技能在排位赛中的强度相差较大,尤其是部分超限觉醒技能对于比赛的终结能力过强,为了保持排位赛的竞技公平性,本次更新后,全职业将无法在1v1和3v3排位赛中使用超限觉醒技能。

「元素师」

1. 技能「唤术·雷鸣」移除缩短距离效果;

2. 技能「陨星高落」空中施放的能量消耗从35降低到30;

3. 技能「雷极飞鸟」空中施放的能量消耗从35降低到30。

【矿井争夺战-矿脉决战优化】

1、优化匹配算法,引入更多的服务器活跃数据来决定匹配目标;

2、根据过往战斗数据,优化BOSS血量。

【舰队碎片交换优化】

1、调整为每天6点获得1次发起碎片捐赠的机会,发起后第三天6点请求过期,提高碎片交换效率;

2、捐赠进度调整为以账号为单位统计,更新后将合并账号下所有角色的捐赠记录;

3、捐赠进度改为今日捐赠进度,每天6点重置。

【其余优化内容】

1、调整锁定操作为长按切换锁定目标,点按取消锁定;

2、优化普攻按钮响应效率,减少由于UI响应效率引起技能施放频率的误差;

3、优化排位赛中服务器同步效率,降低技能伤害和技能动作的同步误差;

4、「魔棋勇者」活动持续时间增加21天;

5、「灵响狂潮」活动周中改为19点-24点开放,周末改为全天开放;

6、「失落秘卷」修改为可随时使用秘卷参与抽奖,每天21点定时开奖;

7、精简「临界征讨」机巧密室关卡流程;

8、开启麦克风时,将自动降低主音量,并可在设置中自行调整降低比例;

9、提高队伍语音话筒与听筒的默认音量设置;

10、提高称号「至高猎手」评分至1700;

问题修复

1、修复定向匹配挑战魔棋战局时,队伍成员排序错误的问题;

2、修复剑侍施放技能「磁界·此即我身」后,部分情况下共鸣能量显示异常的问题;

3、修复剑侍施放技能「磁界·此即我身」后,部分情况下属性伤害异常的问题;

4、修正「忠烈卫士战靴」效果文字描述;

5、修复一系列其他细节问题。

网友打分
9
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
晶核手游最新版 1.0.0中文版
晶核手游官方版下载
多半好评
很好 提交打分
应用信息
  • 名称:晶核
  • 版本:1.0.0
  • 大小:1.78G
  • 时间:2023-08-14 13:54:00
  • 厂商:来自互联网
  • 官网:未知
  • 包名:com.hermes.p6game.aligames
  • MD5值:c9c298d30a94eb37db0a426d5ebafe6b
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