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率土之滨是网易出品的一款三国时代策略游戏,这款游戏有着恢弘的世界观,游戏的自由度很高,而且玩起来非常的公平,在这里您可以与对手进行策略战争,展现自己的谋略能力,赢得各大战争,这款游戏是一定不会让您失望的;
我们一直秉承的设计理念就是:让玩家来决定游戏内容,而我们只提供一个自由的沙盘世界。
在这个大争之世里,不设定VIP贵族特权、不售卖资源和兵卒、不开放行军加速,一切的乐趣源自策略游戏最根源的公平博弈魅力!
玩家每天都在游戏中作出选择:小到寸土,大到国策,他们的选择激起一串串连锁反应,时刻影响着225万格世界的局势走向。
于是,才诞生了《率土之滨》中那么多精彩却迥异的战争历程:有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投得明主而锋芒毕露,有人纵虎归山而失了天下,有人挑拨成功瓦解了敌国……一个个的选择,使得本来没有剧本的乱世,被书写上一段段波澜壮阔的战争历史;每一个选择,也折射着每一名玩家的才华谋略和社会阅历。
我们的所有更新都在纵容玩家,让他们的选择更加自由,让他们的选择载入史册:
在备战区里,大家自由选择志同道合的同盟兄弟、喜好的赛季玩法,以及进入战场的时间。
另外,《率土之滨》推出个人历程功能和率土编年史,记录玩家抉择下的每一场战争,谱写玩家独一无二的传记。
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界进程由您主宰!
名将大统帅
数百名将、150个技能多样组合;武将阵营、团队称号相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋高一筹的统帅!
军政大战略
大世界领土资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
野心大联盟
盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,斩首,内奸、诱敌,古今战法率性演绎!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
"所谓战略游戏不还是为了圈钱"
游戏介绍
玩懂这款率土之滨,你便可以称为一名战略家,不代表你有多聪明,只因这是一款战略游戏,一款真正称得上三国背景的战略游戏
如此一款战略游戏却以它的情怀去坑骗玩家的钱,结果导致了普通玩家玩完之后都在骂官方了……
游戏全方面评价
部分优点
谋略为上
不可否认这是一款很纯正的战略游戏,当中的一些玩法,像是攻城,屯田,驻扎之类的很以大程度的还原战争,而且具有谋略
不仅展现在如何攻城上,还有的是对于武将的搭配,队伍的搭配,还有如何运用军队,甚至是联盟之间的整合和缔盟。如何运用有限的时间和资源去发展势力,这不仅仅是对于自身谋略的考验,还需要一点天生的运气,出生点在哪里也是很决定你的发展速度
只可惜这个谋略元素因为氪金的问题被埋没了
社交与联系
作为一款需要多人在线的战略游戏,玩家之间的合作是必须有的,玩家们被组合成联盟,而联盟的内部是需要团结一致的,就像是号召联盟的成员合力攻城,又或者对其他的州发起进攻,率土之滨的社交联系感是很强的,也是因为游戏的需要,通常联盟会要求成员们加入交流群,可以说在玩游戏的同时也是扩展人脉,结识一些同爱三国战略的好友
而且游戏中的失败机制也是很合理,当你所在的州被敌人攻陷后,你可以选择投奔敌人,即使你的城池被攻破,只需要牺牲资源就可以修复回来,不需要担心只要城市破了就游戏结束的问题,可以说设计的是很细节,很合理
原画一流
无论怎么说,网易都是一个大厂,对于一些武将的原画肯定是不在话下,在这方面我应该说网易做的太棒了,武将的原画很好的展现出人物的个人魅力,还有相关的历史故事展现出来(为了商业着想,人物形象也有不符合历史的)
游戏整体画面富有特色,在玩的时候也能感受到浓浓的战场氛围
绝对的失败
氪者为王
为一款战略游戏最重要的肯定是公平,玩家之间使用谋略来取得胜利,但是率土之滨完全偏离了这一本质,只要你氪金了,你就可以抽取更强的武将,那些技能简直就是变态,而平民只可以依靠那仅仅5%概率来抽取强力武将,从根本上拉开了平民与氪金的差距,富人专属的游戏
不仅仅在于武将,在这游戏中想要透过战斗获胜,兵力是很重要的,想要提升兵力上限,则需要升级兵营,让人想不到的是,升级兵营居然可以透过充值来跳过建筑时间,直接为氪金大佬们加快了发展速度,游戏还需要一些谋略和脑子吗?不需要了,充钱就行了
模式化游戏
这个游戏居然还有着攻略,可以说每一个老玩家都是跟着这攻略来玩的,开局抢三级地,怎么样的武将搭配,加入联盟后干什么,一套标准化的攻略,人都跟着这么玩,最后不知道自己为什么而玩游戏
早不纯粹
在游戏里甚至出现了金钱合作的现象,拿钱让别人充月卡,拿钱让别人叛变,就变成了金钱大战,甚至有的玩家以此谋利,在这样的金钱战争之下获利的不还是官方吗?很多玩家都认为游戏里有托呢!
不断开服圈钱
这个开服的频率是真的惊人呐!一天开两个服,甚至出现过一天开三个服,请问官方是怎么找到那么多的玩家呢?其实就是一个玩家会同时开多个服来玩,在这么一个频密的循环下,只是为了不断的圈钱,可以说是吃相难看,将坑人放在明面上了
总结与评论
你说这率土之滨本来玩法构思是很不错的,可以说是一款纯正的战略游戏,只可惜将心思都放在如何圈钱上了
与其说是聪明人玩的游戏,不如说是氪金大佬们挥金如土的沙场吧!
2023-08-09
天下大势,分久必合,合久必分。今《率土之滨》全新赛季“官渡争锋”即将开启,皆等诸位英雄竞逐天下!游戏将于08月09日上午10点对全服进行例行维护。
本次更新内容如下:
【全新征服赛季-官渡争锋】
-六大阵营角逐天下
·官渡争锋赛季划分六大阵营:袁绍、曹操、孙策、刘表、刘璋、马腾
·不同阵营将有不同的阵营政策
阵营
政策
名称
政策效果
袁绍
世族
每日8点和20点会额外触发一个四方事宜的陈情
雄踞
所有军备产量+10%
曹操
挟帝
个人领地上限+5
善战
征兵时间降低5%,军备征兵时间额外降低5%
刘表
恭俭
建造地图建筑所需建设值降低20%,所需资源降低10%
安居
占领土地耐久度提高60,与资源库合并的土地耐久度额外提高40
孙策/孙权
富盈
令势力四项资源上限均提高60000,资源库每容纳一块土地其产量+100
举贤
任命参军的军事设施内,征兵时间降低5%,队伍体力恢复速度提升7%
马腾
游兵
建造建筑时,消耗的政令-1
骠骑
骑兵行军速度增加20%,骑兵征兵资源消耗降低20%,骑兵军备征兵资源消耗额外降低20%
刘璋
仁善
陈情-贼寇作乱获得资源提升30%及预备兵数量提升30%
守土
驻守四级以上土地战斗后可恢复50%伤兵,驻守资源库区域战斗后可恢复70%
-全新赛季经营规则
·可在占领的土地上建造资源库,辖制与其相邻的土地,获得更高的资源产量
·并可通过调整资源库的资源类型,来更改资源库辖制区域的土地资源类型
-赛季新增兵系军备玩法
·资源库可制作骑兵军备、弓兵军备、步兵军备三种兵系军备
·武将使用兵系军备可实现跨兵种作战
-赛季地图调整
·新增中立建筑-辎重仓,占领辎重仓后,可降低军事设施内的征兵时间和铜钱消耗
·新增官渡区域,官渡区域内视野对全阵营可见
-阵营天下
·天下大势达成后,不同阵营将有专属的天下剧情,主公可与阵营首领一道探讨当今天下大事
·天下剧情完成后,亦将收到铜钱、资源、军备等阵营赠礼
-“官渡争锋”赛季将于08月10日全面开启,更多赛季详情可见:全新征服赛季《官渡争锋》预告(中篇)、全新征服赛季《官渡争锋》预告(下篇)
【官渡争锋赛季阵营助力活动】
-活动时间
·2023年08月10日 10:00:00 - 2023年08月30日 23:00:00
-活动介绍
·历史势力值≥200的玩家可参与活动
·选择支持的阵营并分享活动可领取虎符奖励,邀请好友助力,可获得官渡要塞名框和武将卡奖励
【怒马迸流-马超动态画像活动】
-活动时间:
·2023年08月09日 10:00:00 - 2023年09月09日 23:00:00
-活动介绍:
·活动期间限时出售武将画像【怒马迸流】,适用于【5星·群·马超】
·购买后同时可获得带有专属头像框的画像头像,并可解锁登录主题
·画像需用2880玉符购买,购买后可永久拥有
·若当前未拥有【5星·群·马超】武将卡,则在获得武将卡后自动激活该画像
【星推计划-玩家UGC有奖征集活动】
-作品征集:
·2023年08月09日 10:00:00 - 2023年09月09日 23:00:00
-活动说明:
·使用官方提供的【马超素材包】进行内容二创,并按活动规则上传作品
·创作内容形式不局限于音乐卡点、脑洞娱乐、历史解说等,视频内官方素材含量不得低于完整作品的30%
·具体活动规则、作品发布方式及领奖方式,以游戏内和率土之滨官网“星推计划“活动说明为准
【功能优化】
-战法界面及战法拆解流程优化,并增加了对战法有效距离和目标的示意,以及对当前队伍内效果冲突的提示
-精灵功能全面升级为“长史”,四星曹操将作为各位主公的默认长史,为主公提供游戏引导、游戏问答服务,可通过聊天-长史进入长史界面
-征兵功能调整为可实时获取兵力
-商行天下活动山贼事件优化
-登录界面新增百家社入口
-势力-建设-总览界面新增名望对应的建设值上限说明
-切换武将身份时提示文本优化
-立国完成后,君主首次发送的檄文无需消耗玉符
-多次屯田、练兵撤退时增加提示:可选择立即撤退,或本次结束后撤退
-阵容录分享显示优化
-[第一赛季]新增武将传承活动:可互换两名武将的等级,传承后的武将等级不可超过20级