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暗黑破坏神不朽官方版在万众举目的关注下终于来到了国内市场,正所谓好刀多磨,虽然中间经历了多次的延期最终还是呈现在广大的玩家面前,暴雪游戏的超经典ip,让你重新回到当年记忆的那个魔幻冒险大陆之上进行不断的探索。
暗黑破坏神首款手游,传承25年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!
打击之爽——动作RPG诚意之作
小破坏,大畅快!没有无效堆叠的特效,只有扎实的一招一式。超自由的BD策略搭配,定制你的专属流派,别让想象限制了你的战斗!
成长之爽——神装在握 高速升级
等级提升高倍速,给你更畅快的升级体验。爆装保底,神装易得。在刷刷刷的爽快体验中轻松变强。
视听之爽——拟真现实3A质感
传承经典暗黑美学,散发浓郁哥特魅力。实时光影渲染,动作捕捉技术加持,让你沉浸在古老的神秘视界,享受画质升维的至臻体验!
探索之爽——开放世界自由冒险
广袤的魔幻世界,未知的奇遇万千。领略多元的异域风貌,看尽庇护之地的风霜雨雪!随机是冒险的关键词,意外开出的顶级神装,说打就打的酣畅战斗,你的每日惊喜由我们承包!
团战之爽——组队征服强大BOSS
暗黑之路并非坦途,你可以拉上三五好友,也可以自己独当一面。花式职业配合,灵活战术调配,更有48人高难度副本挑战,一起感受史诗级的超凡战役!
竞技之爽——选择阵营为荣耀而战
全新阵营PVP玩法,双势力对抗改写世界格局!非对称竞技体验,孤王之战化身不朽战神!
暴雪游戏质量确实是不错,PC版暗黑3就有很多受众玩家,出手游的消息更是让人期待不已。从18年宣布网易和暴雪合作,准备开发这款游戏,到21年初才获得国内游戏版号。之前几次都是在国外测试,参加测试的人委实不算特别多,现在终于等来了国服首测的消息,大家有多期待就有多激动,有生之年的游戏,太不容易了。从2018年开始预约,到现在等来首测,没有什么比这个梗更能形容我的心情了——明明说好三年,三年之后又三年!你知道我等了多久吗?!估计也知道再拖下去就凉了。就是这次招募测试资格有点离谱,又想要宣传推广,又把测试资格限制得这么少。一次没抽到,第二次直接变成双色球摇资格。非洲人已经开始泪了,这也太难了。
【前言】
关于暗黑破坏神系列,暗黑2、3我都有玩过,体验相当不错。
自从暗黑手游在18年暴雪嘉年华上因为那一句“你们都没有手机吗?”成功出圈后,作为暴雪老玩家的我,一直有在断断续续地关注它的开发情况。
但是25号开服仅仅几个小时,暗黑手游就收获了大量的负面评价,本作历经四年的开发,仅仅只是骗钱工具,真的没有任何优点吗?
怀着这种疑问,我在打到46级后,写下了这篇评价。
【画面表现与UI】
不朽的画风趋向于暗黑2与暗黑3之间,没有暗黑3那么明亮,也没有暗黑2那么黑暗。
角色、NPC、怪物的建模都很细致,场景表现富有张力,各种宏伟且奇幻的建筑与遗迹透露着暗黑庞大的世界观。
从游戏的开场CG到完成新手教程拿到的世界地图CG,岸边飘荡的芦苇,月光照在水中的反光效果,技能特效间连贯的反应,处处彰显游戏画面的精致程度。
UI方面不朽比大部分手游要干净许多,把大部分充值、活动的选项都集中到了二级菜单里,但是这样也导致二级菜单的排布较为拥挤,看上去像是把PC游戏的UI搬到了手机上。
需要注意的是,不朽实质上是一款网游,所以游戏中常常能看到其他玩家的身影,影响游戏体验。
把不能关闭的聊天框放在屏幕正下方,占去了本就狭小的手机屏幕一块位置,让人感到十分不适。
【主要玩法】
主线剧情不得不说,沉浸感十足,从新手村开始的第一个怪物,逐渐把玩家的视野扩大到这一整个遭到邪恶势力肆虐的世界。
每个章节都会去到完全不一样的地区,面对各种强大的敌人。
就像所有角色扮演游戏那样,主线充满着“你就是大名鼎鼎的猎魔人?”的既视感,在游戏里还要帮NPC到处打工。。。。
在一定程度上,不朽的确就像手机版的暗黑3,不过两者仍有不小的差别。
暗黑3从开荒到毕业,我们主要玩的是装备、巅峰以及大小秘境。
而到了不朽当中,则变成了材料、养成和社交(氪金主要部分就在这里,下文详细介绍)。
不朽有着很多传统手游的玩法,譬如装备强化、宝石强化、公会系统、阵营对抗等等,玩家需要通过这些途径去逐渐强化自己的角色。
【战斗与装备】
随着角色的升级,你将获得新的技能,并且还能自定义你的技能布局,这一点延续了暗黑3的经典。
技能具有可视化的攻击路径,就像现在大部分的MOBA手游那样。
触发一个技能非常很容易,不朽同样采用轮盘施法,只需要控制手指四处滑动,将其瞄准你想要的地方,这也是暗黑系列首次摒弃“点点点”的传统操作所做出的一大创新。
攻击反馈所带来的游戏音效和震动体验,也是继承了暗黑系列最为经典的爽快打击感。
每个职业都可以学到多种技能,但并不是所有技能都能互相搭配,游戏把不同的技能分为了多种流派。
比如我主要玩的猎魔人,从官方的推荐就能看到三个流派,这样每个流派的技能其实不多,导致我十多级跟四十多级带的技能基本没变。
就像暗黑系列的传统,官方把技能分支放到了装备里,特定的传奇装备能直接改变技能形态,大大丰富了游戏可玩性。
那么问题来了,我们怎么获取这些高品质装备呢。
从获取途径看,装备都是靠野外还有副本刷的,氪金是无法直接抽。
这样看起来是不是还不错?暗黑系列乐趣本来就在于刷刷刷,爆装备。
但是手游的刷刷刷机制有点问题,收益太低了。
要知道,暗黑系列可是踢个罐子都有几率出神器的,而手游大部分活动只有打完boss才会掉点好东西。
但一个副本往往用时很长,也就是说浪费了大量时间才能换取些微的提升。而野生boss也不是那么容易刷出来的,还得跟其它玩家抢装备才行。
对于非重度玩家的游戏体验相当差。
【一些杂项】
社交部分相当到位,与其他玩家组队,刷本便捷。
自动拾取和自动寻路功能,给玩家提供了很大的方便,也非常匹配手机端便捷的风格。
优化略渣,我的华为nova10和iphone11都有出现明显的发热迹象。
【氪金部分】
○本段内容部分来自ign评测
先说结论,不朽的氪金内容做得相当糟糕,足以让上文所有内容累计起来的好感消失殆尽。
主要部位装备系统中争议最大的一项,是传奇宝石系统。
每件主要部位装备中可以插入一颗传奇宝石,所以共需要六颗传奇宝石,有的传奇宝石具有非常强大的效果,比如召唤暗影分身,在暴击时触发苦痛效果,避免致命伤害等等。
传奇宝石共有三种稀有度:一星、二星和五星,五星宝石又可以被细分为四种等级。
假设你想要升级一个一星传奇宝石,可以通过另外一颗一星传奇宝石来升到 2 级。从 2 级升到 3 级需要 5 颗,从 3 级升到 4 级需要 10 颗,以此类推。二星和五星宝石能提供更多的宝石能量,但它们的升级要求也更高。
这套系统需要大量传奇宝石才能获得提升,但传奇宝石是不朽里最珍贵的物品,这是因为它的背后是由真金白银驱动的。
这个游戏中,你可以将传奇宝石视为不朽秘境的实际主要战利品。
尽管你可以在集市中用白金币来直接购买这些传奇宝石,但即便是最低价也令人望而却步,你也可以用符文来制造,或是通过季票之类的系统获取少量传奇宝石,但获得宝石的主要方式还是在开启不朽秘境时使用钥石。
钥石有不朽与强化不朽两个种,每个秘境最多可以使用三个钥石,这些钥石也会对玩法造成影响,为你带来正面或负面的额外效果。
《暗黑破坏神:不朽》在为白嫖玩家提供不朽钥石上非常抠门,更别说强化不朽钥石了,你每月几乎只能从荣誉商人那买到一个。
这样的氪金体系导致了0氪或微氪玩家相对于重氪玩家来说在PVP中的体验是大不相同的——不氪金?你只有被虐杀的份。
【总结】
如果《那黑破坏神:不朽》是一款单机游戏,我大概率会给出4星甚至5星的评价。
但它是一款网游,摆脱不了氪金的枷锁。
我的建议是,你可以只打主线剧情,只有在碰到等级限制时再刷刷副本,仅体验本作PVE的内容,即可获取最佳游戏体验。
PVP?见鬼去吧!
优点:
+画面富有张力
+完善的技能系统
+高品质的ARPG战斗系统
缺点:
-优化不佳
-多人部分需重度氪金
-装备获取效率低下
2023-08-09
亲爱的冒险者:
与你相遇在《暗黑破坏神:不朽》的世界中,一起面对邪恶、迎接挑战、最终获得战斗的胜利,是我的荣幸,这段时间你的冒险还愉快吗?
感谢你让这个世界又变得美好了一点。为了能让你拥有更舒畅的体验,《暗黑破坏神:不朽》的世界将会迎来一次重要的更新。
更新时间为2023年8月9日8:00 – 10:00,到时将停服维护,进行版本更新。
维护期间将无法登录游戏,冒险者,你要留意时间,避免给自己造成不必要的损失。因此带来的不便,还请冒险者多多见谅。
维护之后,你将体验到最新的游戏版本。至于更新的内容,我已经详实地附在了信尾,方便你查阅。
相信我们一定会成为让对方信任的同行者,继续书写我们的故事,创造我们的精彩!
全新内容
【逐鹿森林·全服开放】
这个世界充满了危险和未知,每个人都在寻求生存的机会!
你必须与你的队友一起,不断探索和寻找资源,来保证自己的安全!在求生的过程中,不断提升实力让自己变得强大!同时时刻保持警惕,谨防其他小队出其不意地阻击你!
这是一场充满挑战的战斗,只有那些足够强大和勇敢的冒险者,才能在其中立足,并最终赢得无尽荣光!
接下来,一场名为“逐鹿森林”的生死较量即将上演!
6支队伍24人,每个队伍各为阵营同场竞技,在逐鹿森林杀怪升级和收集资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他队伍,让自己生存到最后。
活动时间
8月9日~23日期间,每天的12点-14点,18点-24点,您可通过活动界面或威斯特玛不朽者区域参与逐鹿森林玩法。
玩法奖励
通过达到奖励要求、完成活动任务等途径,可获得宝石、噬月材料、噬月之尘,神秘传奇装备等奖励。
【活动中心】
逐鹿森林
逐鹿森林将加入活动中心,完成指定任务可获得印记,用于领取当期活动中心的奖励。
活动时间:2023年8月9日 维护后 – 2023年8月23日 2:59
风雪悲歌
毁灭的伤疤无以平复,饮冰十年,热血难凉!
完成当日活动任务,即可领取奖励,累计完成多个活动任务还可获得强化不朽钥石等丰厚奖励!
活动时间:2023年8月12日 3:00 – 2023年8月20日 2:59
勇士集结
勇士们,集结起来,用你们的智慧和勇气,对抗那些黑暗力量!
工会成员完成任务可解锁工会段位,活动截止时按照工会达成的最高段位,工会成员可获得传奇宝石、限时特效头像框等丰厚奖励!
活动时间:2023年8月19日 3:00 – 2023年8月27日 2:59
【商城上新】
限时登录礼包
购买后可立即获得1680永恒石,累计登录还可获得珍稀动态头像框“凝视黑暗”、10枚强化不朽钥石、大地珍珠等海量福利。
售卖时间:2023年8月9日维护后-2023年8月30日2:59
盛夏限时礼包
盛夏限时礼包即将上线,您将有机会解锁并购买珍稀的传奇宝石宝箱,助您升级传奇宝石,抵御恶魔侵袭。
售卖时间:2023年8月18日3:00-2023年9月8日2:59
体验优化
转职规则调整
活动狂骑士之旅已在8月3日3:00结束,感谢各位冒险者对新职业狂骑士以及优化后的转职体验的喜爱!
以下福利将额外延续一周:转职冷却时间1天,且每次转职后都可免费转回原职业。
在8月9日维护后,将调整转职后立即转回原职业的机会为每角色仅限1次,而转职冷却时间为1天的规则继续保留。
优化了背包面板中属性数值在纷争状态下的显示规则
更新前:当玩家处于纷争状态时,背包面板中的伤害、生命会显示纷争状态衰减后的实际生效的数值,但高级属性显示为纷争状态衰减前的原始数值。
更新后:当玩家处于纷争状态时,背包面板中的伤害、生命会显示纷争状态衰减后的实际生效的数值,且高级属性显示为纷争状态衰减后的实际数值。
本优化只调整了背包面板中的属性显示规则,并不会改变任何纷争状态相关功能或衰减比例。
开发者的话:
我们了解到部分冒险者希望能更直观的查看到自身处于纷争状态时的属性信息,本次更新优化了属性面板的显示逻辑,以使您可以更轻松的在交战时了解自己的属性。
帮助其他玩家击败魔神新增奖励
当一个魔神被击败时,若玩家没有该魔神的奖励次数,但是团队内有其他玩家有该魔神的奖励次数时,视为玩家在帮助其他玩家击败魔神。
帮助其他玩家击败魔神的玩家可以获得经验,装备,强化材料的奖励。
不朽者荣誉商店钥石购买调整
不朽者荣誉商店中,强化不朽钥石的购买条件,从统治力达到白银3以上,变为统治力达到青铜1以上。购买限制从每月限购1把,调整为每周限购1把。
开发者的话:成为不朽者是庇护之地能够获得的最高荣耀之一。我们陆续收到冒险者反馈不朽者阵营所获得的奖励及荣耀并不足以支持他们持续追求。目前,我们正在重新整理永恒纷争中的奖励及玩法,增加不朽者可以获得的奖励是第一步。
新增5套支持隐藏头盔功能的时装
回音冰晶、神圣荒野、莉莉斯之子、古灵禁卫、伊纳瑞斯之子时装现已支持隐藏头盔功能。
新增查看当前职业无法穿戴时装选项
1. 当前职业无法穿戴的时装将不再展示为背包中的空白面板。
2. 可以通过背包中时装稀有度下拉菜单,来查看已拥有的当前职业无法穿戴时装。
通知栏提醒优化
1. 对通知栏信息进行了整合优化,移除了一些不必要的通知。
2. 同时支持在日历中设置一些通知的开启关闭。
问题修正
1. 修复了狂骑士在组队时使用如影随形后,可能会导致自己和队友掉线的问题。
2. 修复了3级以上的传奇宝石‘铁之灾’的‘溶解’效果对免控敌人无法生效的问题。
3. 修复了3级以上的传奇宝石‘铁之灾’附带的减速效果生效值比描述值低的问题。
4. 修复了“星火碎片”宝石说明文本与实际不符的问题。宝石功能保持不变,文本描述中补充了关于‘击飞敌人’的相关描述。
5. 修复了装备特定时装时‘夜影之护’效果触发会产生黑色马赛克的问题。